quarta-feira, 5 de setembro de 2012

JEAN CLAUDE OLIVIER, conceitua os jogos de oposição da seguinte maneira:

Jogos de rapidez e atenção evitam contato próximo ao adversário e alternam sempre o papel de atacante e atacado.

Jogos de conquista de objetos, as principais ações de oposição são direcionadas ao objeto e os papeis do atacante e defensor, são separados.

Jogos de conquista de territórios, onde o contato torna se inevitável, pois é necessário para alcançar o objetivo, puxar, agarrar, empurrar, esquivar se, resistir, entre outros.

Jogos para desequilibrar, direcionado diretamente ao adversário, onde os papeis de ataque e defesa, são alternativos ou simultâneos.

Jogos para reter, imobilizar e livra-se, obrigam corpo a corpo, ora separados, ora combinados.

Jogos para combater, combates completos, indispensáveis encadear e coordenar todas as ações necessárias ao combate.


                  Esta conceituação do Oliver facilita a organização das aulas, pois define com clareza qual o objetivo de cada jogo de oposição, deixando a atividade mais eficiente. na postagem anterior segue um exemplo de atividade para cada jogo de oposiçao.

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